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unity transform類的用法是什么

小億
155
2023-10-28 01:12:52
欄目: 編程語言

Unity中的Transform類用于管理和操作游戲對象的位置、旋轉和縮放。

Transform類具有以下常用屬性和方法:

  1. position:游戲對象的位置。可以通過修改position屬性來移動游戲對象。

  2. rotation:游戲對象的旋轉。可以通過修改rotation屬性來改變游戲對象的旋轉角度。

  3. localScale:游戲對象的縮放。可以通過修改localScale屬性來改變游戲對象的縮放比例。

  4. Translate(Vector3 translation):按照給定的向量在世界空間中移動游戲對象。

  5. Rotate(Vector3 eulerAngles):按照給定的歐拉角旋轉游戲對象。

  6. LookAt(Transform target):使游戲對象朝向目標對象。

  7. SetParent(Transform parent):設置游戲對象的父對象。

  8. GetChild(int index):獲取指定索引位置的子對象。

  9. Find(string name):根據名稱查找子對象。

  10. GetComponent():獲取綁定在游戲對象上的指定類型的組件。

通過使用Transform類,可以輕松管理和操作游戲對象的位置、旋轉和縮放,以實現各種游戲效果和行為。

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