C++中的map是基于紅黑樹實現的,因此刪除元素的效率為O(log n),其中n為map中元素的個數。由于紅黑樹是一種自平衡二叉查找樹,刪除元素的操作會觸發一系列的旋轉和重平衡操作,因此刪除元素的效率相對較高。與使用數組實現的unordered_map相比,map的刪除操作效率要略低一些,因為unordered_map的刪除操作的平均時間復雜度為O(1)。
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