Android AAudio(Android Advanced Audio)是Android平臺上的一種高級音頻API,它提供了更強大和靈活的音頻處理能力。要設置音頻參數,您需要使用AudioManager
類。以下是一些常見的音頻參數及其設置方法:
AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audioManager.setMode(AudioManager.MODE_MUSIC); // 設置為音樂模式
int streamType = AudioManager.STREAM_MUSIC; // 設置音頻流類型,例如音樂
int volume = 5; // 設置音量,范圍為0到最大值(通常是15)
audioManager.setStreamVolume(streamType, volume, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
int route = AudioManager.ROUTE_EARPHONE; // 設置音頻路由,例如耳機
audioManager.setRouting(route, AudioManager.ROUTE_HEADSET);
AudioManager.AudioDeviceCallback audioDeviceCallback = new AudioManager.AudioDeviceCallback() {
@Override
public void onAudioDeviceAdded(@NonNull AudioDevice audioDevice) {
// 音頻設備添加時的回調
}
@Override
public void onAudioDeviceRemoved(@NonNull AudioDevice audioDevice) {
// 音頻設備移除時的回調
}
};
audioManager.registerAudioDeviceCallback(audioDeviceCallback, new Handler());
AudioManager.AudioCaptureCallback audioCaptureCallback = new AudioManager.AudioCaptureCallback() {
@Override
public void onAudioCaptureBufferReceived(@NonNull byte[] buffer, int sampleRateInHz, int channelConfig, long presentationTimeUs) {
// 音頻捕獲緩沖區接收時的回調
}
};
audioManager.registerAudioCaptureCallback(audioCaptureCallback, new Handler());
請注意,這些示例代碼可能需要根據您的具體需求進行調整。在使用AAudio時,請確保您已經正確初始化了AudioManager
對象,并在適當的時候釋放資源。