Android AAudio 是一個低延遲音頻API,用于提供高質量的音頻播放和處理。要在 AAudio 中處理音頻格式轉換,您需要遵循以下步驟:
了解目標音頻格式:首先,確定您需要將音頻轉換為哪種格式。AAudio 支持多種音頻格式,如 PCM、AAC、MP3 等。
創建音頻格式對象:使用 AAudio 的 AudioFormat
類創建一個目標音頻格式對象。例如,如果您想將音頻轉換為 PCM 格式,可以這樣做:
AudioFormat targetFormat;
targetFormat.setSampleRateInHz(44100);
targetFormat.setChannelCount(2);
targetFormat.setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
AudioInputStream
類打開音頻輸入流。例如,從文件或網絡流中讀取音頻數據:AAudioInputStream *inputStream = nullptr;
AAudio_createInputStream(&inputStream, audioSource, &inputFormat);
AudioFormatConverter
類創建一個音頻格式轉換器對象:AAudio_AudioFormatConverter *converter = nullptr;
AAudio_createAudioFormatConverter(&converter, &inputFormat, &targetFormat);
AudioInputStream
類的 read
方法將音頻數據從輸入流復制到轉換器。例如:int32_t bytesRead;
void *buffer = malloc(inputFormat.getSampleSizeInBytes() * targetFormat.getSampleRateInHz());
while ((bytesRead = inputStream->read(buffer, inputFormat.getSampleSizeInBytes())) > 0) {
converter->convert(buffer, bytesRead);
}
AudioOutputStream
類創建一個音頻輸出流,以便將轉換后的音頻數據寫入目標設備:AAudioOutputStream *outputStream = nullptr;
AAudio_createOutputStream(&outputStream, &targetFormat);
AudioOutputStream
類的 write
方法將轉換后的音頻數據從轉換器復制到輸出流。例如:int32_t bytesWritten;
buffer = malloc(targetFormat.getSampleSizeInBytes() * targetFormat.getSampleRateInHz());
memset(buffer, 0, targetFormat.getSampleSizeInBytes() * targetFormat.getSampleRateInHz());
while ((bytesWritten = converter->convert(buffer, targetFormat.getSampleSizeInBytes())) > 0) {
outputStream->write(buffer, bytesWritten);
}
inputStream->close();
converter->close();
outputStream->close();
AAudio_deleteAudioInputStream(inputStream);
AAudio_deleteAudioFormatConverter(converter);
AAudio_deleteAudioOutputStream(outputStream);
free(buffer);
這樣,您就可以在 Android AAudio 中處理音頻格式轉換了。請注意,這里的示例代碼是用 C++ 編寫的,您可能需要根據您的項目需求將其轉換為適當的編程語言。