C++中的map是基于紅黑樹實現的,因此map的查找、插入、刪除等操作的時間復雜度為O(log n),其中n為map中元素的個數。因此,通過map迭代器進行遍歷操作的效率也為O(nlog n)。與vector等基于數組實現的容器相比,map的迭代器效率要低一些。
然而,在實際應用中,常用的數據結構往往是map的鍵值對,而不是按順序存儲的元素。因此,對于需要按鍵值對進行遍歷的情況,map迭代器仍然是一個高效的選擇。
總的來說,C++中的map迭代器雖然效率不如數組等容器高,但對于需要按鍵值對進行操作的場景仍然是一個高效的選擇。