在Golang中,WaitGroup和協程調度是非常重要的高級技巧。它們在處理并發任務和協程的同步上非常有用。
WaitGroup是一個計數器,用于等待一組goroutine完成執行。它可以阻塞主goroutine,直到所有的子goroutine完成。使用WaitGroup可以確保在主goroutine退出之前,所有的子goroutine都已經完成。
以下是使用WaitGroup的示例代碼:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func worker(id int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
fmt.Printf("Worker %d starting\n", id)
// 模擬耗時操作
for i := 0; i < 100000000; i++ {
}
fmt.Printf("Worker %d done\n", id)
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 1; i <= 5; i++ {
wg.Add(1)
go worker(i, &wg)
}
wg.Wait()
fmt.Println("All workers done")
}
在上面的例子中,我們創建了5個worker協程,并使用WaitGroup來等待它們完成。在每個worker協程的開始和結束處,我們使用WaitGroup的Done()方法來遞減計數器。在主goroutine中,我們調用Wait()方法來阻塞,直到計數器減為0。
協程調度是指Golang運行時系統如何在多個協程之間進行調度和切換。Golang的調度器使用一個稱為Goroutine Scheduler的組件來管理和調度協程。調度器根據一組規則來決定何時切換協程,以及將協程分配給哪個線程執行。
以下是一些協程調度的高級技巧:
GOMAXPROCS:GOMAXPROCS環境變量用于設置可同時執行的最大操作系統線程數。默認值是機器上的CPU核心數。通過設置GOMAXPROCS的值,可以更改并發調度器的行為。
runtime.Gosched():這個函數允許協程主動放棄當前線程的執行權,讓其他協程獲得執行。在某些情況下,這可以用來防止協程長時間占用一個線程。
runtime.LockOSThread()和runtime.UnlockOSThread():這兩個函數分別用于將當前協程鎖定到當前線程,或者解除對當前線程的鎖定。在一些特殊情況下,可能需要將協程鎖定到特定的線程上執行。
這些高級技巧可以幫助我們更好地管理和控制協程的執行,并提高并發程序的性能和效率。