PHP常見的設計模式有以下幾種:
工廠模式(Factory Pattern):用于創建對象,隱藏對象創建的具體細節,客戶端只需要通過工廠來創建對象,不需要直接調用構造函數。
單例模式(Singleton Pattern):確保一個類只有一個實例,并提供全局訪問點。常用于數據庫連接、日志記錄等需要共享資源的場景。
觀察者模式(Observer Pattern):定義了一種一對多的依賴關系,當一個對象的狀態發生變化時,它的所有依賴者都會收到通知并自動更新。
策略模式(Strategy Pattern):將不同的算法封裝成不同的策略類,客戶端可以根據需要選擇不同的策略進行使用。
適配器模式(Adapter Pattern):將一個類的接口轉換成客戶端所期望的另一個接口,使得原本不兼容的類可以一起工作。
裝飾器模式(Decorator Pattern):動態地給一個對象添加額外的職責,同時又不改變其原有的接口。
MVC模式(Model-View-Controller Pattern):將應用程序分為三個核心部分,模型(Model)負責處理數據,視圖(View)負責顯示數據,控制器(Controller)負責處理用戶的請求。
門面模式(Facade Pattern):提供一個統一的接口,隱藏內部的復雜邏輯,客戶端只需要通過門面調用相應的方法即可。
迭代器模式(Iterator Pattern):提供一種順序訪問聚合對象中的各個元素的方法,而又不暴露該對象的內部表示。
這些設計模式在實際開發中有著不同的應用場景和用途,能夠提高代碼的可維護性、可擴展性和可復用性。