在Unity中添加模型的方法有多種,以下是其中幾種常用的方法:
通過資源管理器導入模型文件:在Unity的資源管理器中找到要添加的模型文件,然后將其拖拽到場景視圖或層次視圖中即可添加到場景中。
使用Unity的內置3D對象:在Unity中可以直接創建一些內置的3D對象,如立方體、球體、圓柱體等,在“GameObject”菜單中選擇“3D Object”下的相應對象即可添加到場景中。
使用Unity Asset Store:在Unity Asset Store中可以找到大量的免費或付費的模型資源,可以直接下載并導入到Unity項目中使用。
通過腳本動態加載模型:可以通過編寫腳本來實現在運行時動態加載模型,使用Unity的API函數Instantiate來實例化模型并添加到場景中。