Unity場景管理的方法是通過使用SceneManager類來管理場景。通過SceneManager類可以實現場景的加載、卸載、切換等操作。常用的方法包括SceneManager.LoadScene()用于加載場景、SceneManager.UnloadScene()用于卸載場景、SceneManager.LoadSceneAsync()用于異步加載場景等。另外,還可以使用SceneManager.GetActiveScene()獲取當前激活的場景信息,以及使用SceneManager.GetSceneByName()或SceneManager.GetSceneByBuildIndex()獲取指定名稱或索引的場景信息。通過這些方法,可以方便地實現場景之間的切換和管理。