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c#串口通信的方法有哪些

c#
小億
86
2024-01-11 05:06:16
欄目: 編程語言

在C#中,可以使用以下方法進行串口通信:

  1. 使用System.IO.Ports命名空間中的SerialPort類:SerialPort類提供了許多方法和屬性,用于打開、關閉、讀取和寫入串口數據。你可以使用SerialPort類來實現基本的串口通信。
using System;
using System.IO.Ports;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        SerialPort serialPort = new SerialPort("COM1", 9600); // 創建串口對象
        serialPort.Open(); // 打開串口

        // 讀取串口數據
        string data = serialPort.ReadLine();
        Console.WriteLine(data);

        // 向串口發送數據
        serialPort.WriteLine("Hello, World!");

        // 關閉串口
        serialPort.Close();

        Console.ReadLine();
    }
}
  1. 使用Windows API函數:你也可以使用Windows API函數來進行串口通信。例如,你可以使用CreateFile函數打開串口,使用ReadFile函數讀取數據,使用WriteFile函數寫入數據,使用CloseHandle函數關閉串口。
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

class Program
{
    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    static extern IntPtr CreateFile(string lpFileName, uint dwDesiredAccess, uint dwShareMode, IntPtr lpSecurityAttributes, uint dwCreationDisposition, uint dwFlagsAndAttributes, IntPtr hTemplateFile);

    [DllImport("kernel32.dll")]
    static extern bool ReadFile(IntPtr hFile, byte[] lpBuffer, uint nNumberOfBytesToRead, out uint lpNumberOfBytesRead, IntPtr lpOverlapped);

    [DllImport("kernel32.dll")]
    static extern bool WriteFile(IntPtr hFile, byte[] lpBuffer, uint nNumberOfBytesToWrite, out uint lpNumberOfBytesWritten, IntPtr lpOverlapped);

    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    static extern bool CloseHandle(IntPtr hObject);

    static void Main(string[] args)
    {
        IntPtr serialPort = CreateFile("COM1", 0x80000000, 0, IntPtr.Zero, 3, 0, IntPtr.Zero); // 打開串口

        byte[] buffer = new byte[255];
        uint bytesRead;
        ReadFile(serialPort, buffer, (uint)buffer.Length, out bytesRead, IntPtr.Zero); // 讀取串口數據

        Console.WriteLine(System.Text.Encoding.Default.GetString(buffer));

        WriteFile(serialPort, System.Text.Encoding.Default.GetBytes("Hello, World!"), 13, out _, IntPtr.Zero); // 向串口發送數據

        CloseHandle(serialPort); // 關閉串口

        Console.ReadLine();
    }
}

這些方法都可以用于實現串口通信,你可以根據自己的需求選擇其中一種適合的方法。

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