JRTPLIB是一個用于實現實時傳輸協議(RTP)和實時傳輸控制協議(RTCP)的C++庫。以下是JRTPLIB的基本使用方法:
從JRTPLIB的官方網站(http://research.edm.uhasselt.be/jori/jrtplib/)下載最新版本的JRTPLIB庫。
解壓下載的文件,并將庫文件(例如jrtplib.lib和jthread.lib)拷貝到你的項目目錄下。
#include <jrtplib3/rtpsession.h>
// 創建RTP會話對象
RTPSession session;
// 設置本地和遠程的IP地址和端口
session.SetLocalIP("本地IP地址");
session.SetLocalPort(本地端口);
session.SetDestPort(遠程端口);
session.SetDestIP("遠程IP地址");
// 初始化RTP會話
session.Init();
// 創建RTP數據包對象
RTPPacket packet;
// 設置RTP數據包的負載類型
packet.SetPayloadType(負載類型);
// 設置RTP數據包的負載數據
packet.SetPayloadData(負載數據, 數據長度);
// 發送RTP數據包
session.SendPacket(packet, 1);
// 接收RTP數據包
session.BeginDataAccess();
if (session.GotoFirstSourceWithData())
{
do {
while ((packet = session.GetNextPacket()) != NULL)
{
// 處理接收到的RTP數據包
// ...
}
} while (session.GotoNextSourceWithData());
}
session.EndDataAccess();
// 關閉RTP會話
session.BYEDestroy(RTPTime(10, 0), "會話結束");
這只是JRTPLIB的基本使用方法,還有許多其他功能和選項可以根據具體需求進行配置和使用。你可以參考JRTPLIB的官方文檔和示例代碼,以獲取更詳細的信息和使用方法。