在Beam中,Watermark是用來衡量事件時間進展的一種機制,它通常會被用來處理延遲數據,保證數據的完整性和正確性。Watermark的生成和處理是通過指定一個窗口大小或一定的時間間隔來完成的。
當一個事件時間戳大于Watermark時,Beam會認為該事件已經完成,可以觸發后續的操作。在處理事件時間時,Beam會根據Watermark來判斷數據是否已經完整,如果一個窗口內的數據都已經到達并且Watermark已經超過窗口結束時間,則會觸發對該窗口數據的計算和處理。
因此,Watermark在Beam中扮演著非常重要的角色,它可以保證數據的時序完整性,同時也可以保證數據的準確性。Beam會根據Watermark來調整數據的計算和處理順序,確保數據處理的正確性。