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C#中如何實現線程間通信

c#
小樊
111
2024-08-27 10:18:34
欄目: 編程語言

在C#中,有多種方法可以實現線程間通信。以下是一些常見的方法:

  1. 使用共享變量:

可以使用volatile關鍵字修飾共享變量,確保線程之間對該變量的讀寫是可見的。但這種方式并不能保證原子性操作。

class SharedData
{
    public volatile bool Flag = false;
}

// 線程1
void Thread1()
{
    sharedData.Flag = true;
}

// 線程2
void Thread2()
{
    while (!sharedData.Flag) ; // 等待Flag變為true
}
  1. 使用鎖(Lock):

鎖可以確保在同一時間只有一個線程訪問共享資源。

class SharedData
{
    private readonly object _lock = new object();
    private int _counter;

    public void Increment()
    {
        lock (_lock)
        {
            _counter++;
        }
    }

    public int GetCounter()
    {
        lock (_lock)
        {
            return _counter;
        }
    }
}
  1. 使用Monitor類:

Monitor類提供了Enter、Exit、Wait和Pulse方法,可以實現線程間的同步和通信。

class SharedData
{
    private readonly object _lock = new object();
    private bool _flag = false;

    public void SetFlag()
    {
        Monitor.Enter(_lock);
        _flag = true;
        Monitor.Pulse(_lock);
        Monitor.Exit(_lock);
    }

    public void WaitForFlag()
    {
        Monitor.Enter(_lock);
        while (!_flag)
        {
            Monitor.Wait(_lock);
        }
        Monitor.Exit(_lock);
    }
}
  1. 使用事件(Event):

可以使用AutoResetEvent或ManualResetEvent類實現線程間的通信。

class SharedData
{
    private readonly AutoResetEvent _event = new AutoResetEvent(false);

    public void SetEvent()
    {
        _event.Set();
    }

    public void WaitForEvent()
    {
        _event.WaitOne();
    }
}
  1. 使用Task和async/await:

在.NET 4.0及更高版本中,可以使用Task和async/await關鍵字實現線程間的通信。

async Task Main()
{
    var task = Task.Run(() =>
    {
        // 模擬長時間運行的任務
        Thread.Sleep(1000);
        return "Hello from task!";
    });

    Console.WriteLine("Waiting for task...");
    string result = await task;
    Console.WriteLine(result);
}
  1. 使用Concurrent集合:

.NET提供了一些線程安全的集合,如ConcurrentQueue、ConcurrentStack和ConcurrentDictionary,可以用于線程間通信。

private ConcurrentQueue<int> _queue = new ConcurrentQueue<int>();

// 生產者線程
void Producer()
{
    _queue.Enqueue(1);
}

// 消費者線程
void Consumer()
{
    if (_queue.TryDequeue(out int item))
    {
        Console.WriteLine(item);
    }
}

根據你的需求和場景,可以選擇合適的方法實現線程間通信。

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