Golang的垃圾回收機制是基于標記-清除算法實現的。當程序運行時,Go運行時會定期檢查堆上的對象,并標記哪些對象是可達的,哪些是不可達的。
在標記階段,Go運行時會遍歷堆上的對象,從根對象(如全局變量、棧上的變量等)出發,標記所有可以通過引用鏈訪問到的對象。在這個過程中,不可達的對象會被標記為垃圾。
在清除階段,Go運行時會清除所有被標記為垃圾的對象,釋放它們所占用的內存空間,以便后續的對象可以繼續使用。
需要注意的是,Go的垃圾回收機制是并發執行的,即在程序運行的同時,垃圾回收也會進行。這種設計可以減少程序暫停的時間,提高程序的性能。另外,Go還提供了runtime包中的一些函數,可以手動觸發垃圾回收,以便及時釋放不再需要的內存。