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c#中ThreadLocal怎么存儲用戶信息

c#
小億
97
2024-06-11 17:57:39
欄目: 云計算

在C#中,ThreadLocal類是用來在多線程環境下存儲線程本地數據的。如果想要存儲用戶信息,可以使用ThreadLocal類來定義一個線程本地的變量,然后在每個線程中設置該變量的值。

下面是一個示例代碼,演示如何使用ThreadLocal來存儲用戶信息:

```csharp

using System;

using System.Threading;

class Program

{

static ThreadLocal userInfo = new ThreadLocal();

static void Main()

{

userInfo.Value = "User1";

Thread t1 = new Thread(() =>

{

userInfo.Value = "User2";

Console.WriteLine($"User info in thread 1: {userInfo.Value}");

});

Thread t2 = new Thread(() =>

{

userInfo.Value = "User3";

Console.WriteLine($"User info in thread 2: {userInfo.Value}");

});

t1.Start();

t2.Start();

t1.Join();

t2.Join();

Console.WriteLine($"User info in main thread: {userInfo.Value}");

}

}

```

在上面的示例中,我們定義了一個ThreadLocal類型的userInfo變量來存儲用戶信息。在主線程中設置userInfo的值為"User1",然后創建兩個新線程t1和t2,在每個線程中設置userInfo的值為不同的用戶信息,并在控制臺輸出該用戶信息。最后在主線程中輸出userInfo的值。

運行上面的代碼,你會發現每個線程中的用戶信息是獨立存儲的,互不影響。這就是ThreadLocal類的作用,可以在每個線程中存儲獨立的數據。

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