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unity序列化和反序列化怎么實現

小億
85
2024-05-29 13:20:11
欄目: 編程語言

在Unity中,序列化和反序列化可以通過對對象進行標記和使用JsonUtility類來實現。

  1. 序列化:在需要序列化的類或結構體前面加上[System.Serializable]標記,這樣Unity就可以將該對象轉換為JSON格式。例如:
[System.Serializable]
public class PlayerData
{
    public string playerName;
    public int playerLevel;
}

然后,可以使用JsonUtility.ToJson方法將對象序列化為JSON格式的字符串:

PlayerData player = new PlayerData();
player.playerName = "Alice";
player.playerLevel = 10;

string jsonData = JsonUtility.ToJson(player);
  1. 反序列化:同樣地,在需要進行反序列化的類或結構體前面加上[System.Serializable]標記。然后,使用JsonUtility.FromJson方法將JSON格式的字符串轉換回對象:
string jsonData = "{\"playerName\":\"Bob\",\"playerLevel\":15}";

PlayerData player = JsonUtility.FromJson<PlayerData>(jsonData);

Debug.Log("Player Name: " + player.playerName);
Debug.Log("Player Level: " + player.playerLevel);

這樣就可以實現對象的序列化和反序列化操作。需要注意的是,JsonUtility類只支持Unity內置類型的序列化,對于自定義類型,需要手動實現序列化和反序列化方法。

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