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本篇文章為大家展示了如何讓Cocos Studio 2.3.2制作UI界面中控件支持運行3d動作特效,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。引子 下了
說實在的,Cocos Studio和Cocos2d-x這兩個更新都過于頻繁,小版本太多。似乎許多開源框架也都有類似特點。夸張一點說,開發商似乎是更新1-2個BUG
問題1 如題的問題有許多人問,其實TestCPP這個Demo中已經有明確說明(但似乎又不太明確?!)。 示例函數見SceneEditorTest.cpp文件中的cocos2d::CCNode*