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  • 音頻(6):iPod Library Access Programming Guide:Using the Media Item Picker

    Using the Media Item Picker使用媒體項選擇器媒體項選擇器是封裝好的讓用戶從設備iPod庫中選擇媒體項的視圖控制器。使用選擇器非常簡單:1.指定一個控制器對象作為選擇器的代理。

    作者:三無青年
    2020-07-04 05:19:01
  • Objective-C(13)代碼塊---block

    block類型block是一種數據類型,在iOS開發中廣泛使用且被蘋果公司極力推薦使用,其功能很像C語言中的函數指針。     ^ 是block的特有

    作者:ymanmeng123
    2020-07-03 06:00:35
  • ios8.1下編譯ffmpeg

    郝萌主傾心貢獻,尊重作者的勞動成果,請勿轉載。 如果文章對您有所幫助,歡迎給作者捐贈,支持郝萌主,捐贈數額隨意,重在心意^_^  我要捐贈: 點擊捐贈

    作者:danielzzu
    2020-07-02 12:27:28
  • 如何在Xcode中添加依賴的lib工程

    以下步驟是參照SO的這篇Post:http://stackoverflow.com/questions/6124523/linking-a-static-library-to-an-ios-proje

    作者:lirui925
    2020-07-02 09:45:24
  • OC學習那些事:第一個OC應用程序

    一、XCode創建開發環境步驟1.Welcome to Xcode窗口,選擇Create a new Xcode project。Create a new Xcodeproject:創建一個新的Xco

    作者:p106783860
    2020-06-28 00:29:35
  • iOS Lipo Xocde5 合并arm7 arm7s arm64 liba

    1. 新建一個Target2. 選中Build Phases,  Menu->Editor->Add Build Phase-> Add Run Script Build

    作者:micle_li
    2020-06-27 04:44:37
  • Objective-C(1) 認識一下吧

    Objective-C的簡歷    歷史背景     20世紀80年代初 Objective-C誕生 

    作者:ymanmeng123
    2020-06-25 11:29:16
  • iOS多線程開發簡介

    多任務系統調度     每個應用程序由操作系統分配的短暫的時間片(Timeslice)輪流使用CPU,由于CPU對每個時間片的處理速度非常快,用戶會感

    作者:ymanmeng123
    2020-06-24 04:20:10
  • Swift2.0(6)結構體類型&枚舉類型

    結構體類型基礎數據類型都是結構體,如Int  Float Bool等,是Swift自帶的并且作為開發基礎供開發者使用在Swift中,結構體(Struct)和類類型(Class)非常相似,結構

    作者:ymanmeng123
    2020-06-21 19:17:20
  • XCode 修改類的前綴

    點開Xcode右側Utilities,Project Document->Class Prefix 

    作者:一念之間888
    2020-06-19 01:23:15
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