這篇文章給大家分享的是有關如何利用原生js實現html5小游戲之打磚塊的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。html是什么html的全稱為超文本標記語言,它是一種標
一、延遲腳本 defer HTML4.0中為 標簽添加了個defer屬性。屬性的用途是表民腳本在執行時不會影響頁面的構造。 腳本會被延遲到頁面加載完畢的時候,執行。也就是當
話不多說,請看代碼
本文實例講述了原生JS實現的輪播圖功能。分享給大家供大家參考,具體如下: 一、效果預覽: 由于只能上傳2M以下的圖片,這里只截取了自動切換的效果: 二、編寫語言 HTML、CSS、原生JS 三、編寫
實例如下: // 使用原生js 封裝ajax // 兼容xhr對象 function createXHR(){ if(typeof XMLHttpRequest != "undefined")
前言 相信大家應該都知道,移動端的輪播圖是我們比較常見的需求, 我們最快的實現方式往往是 使用第三方的代碼, 例如 swiper , 但當遇到一些比較復雜的輪播圖需求時, 往往是束手無策,不知道怎么改
瀑布流布局中的圖片有一個核心特點—等寬不定等高,瀑布流布局在國內網網站都有一定規模的使用,比如pinterest、花瓣網等等。那么接下來就基于這個特點開始瀑布流探索之旅。 基礎功能實現 首先我們定義好
原生實現jQuery的sibling方法 我是span標簽 我是一個div
js原生方法map實現
封裝運動框架 function getStyle(obj,name){ if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[name]; }else{