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矩陣變換

  • OpenGL ES 矩陣變換及其數學原理詳解(五)

    引子 向量刻畫的是線性空間中的對象。 矩陣刻畫的是向量在線性空間中的運動(變換,躍遷),相似矩陣本質上就是同一個線性變換的不同的描述。 在一個線性空間中,選定了一組基,對于任何一個線性變

    作者:weiers
    2020-10-14 22:16:15
  • GDI+、HTML5、cairo等繪圖庫中matrix理解的

        GDI+、HTML5、cairo都是二維繪圖庫,他們的api都提供縮放、旋轉、平移等矩陣變換操作,還可以修改matrix,指定變換矩陣。但是,當做一個繪圖引擎底層使用這些繪

    作者:yt19850701
    2020-06-23 18:13:34
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