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經過了前面三節的學習,應該對cocos2d-x有個概念了吧!下面我們來學習一下游戲引擎里最基本的幾個概念。follow me! 在cocos2d引擎中,有幾個概念,分別是導演,場景,布景
萬事都有個開頭,對吧?編程的開頭是什么?我想你肯定知道,那就是HelloWorld啊!!!好,那我們來看看cocos2d-x引擎里的HelloWorld!!!HelloWorld在哪里??
依然是賀歲篇!!親,不要不耐煩哈!在上節中和大家糊里糊涂地分析下了HelloWorld運行的邏輯,細心的朋友肯定會發現,我提到過顯示窗口、消息循環,發現問題所在了吧,就是為啥沒