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高斯模糊

  • htnl5如何利用svg頁面高斯模糊

    這篇文章給大家分享的是有關htnl5如何利用svg頁面高斯模糊的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧。先在頁面任意區域放上這段代碼stdDeviation設置模糊量,

    作者:小新
    2020-12-08 14:24:13
  • 一行java代碼實現高斯模糊效果

    本文實例為大家分享了本地圖片或者網絡圖片高斯模糊效果(毛玻璃效果),具體內容如下 首先看效果圖 1.本地圖片高斯模糊 2.網絡圖片高斯模糊 github網址:https://github.com

    作者:邱石1990
    2020-10-11 14:02:53
  • Unity3D UGUI特效之Image高斯模糊效果

    這幾天研究了下模糊特效,看了很多文章,其原理就是拿取圖片或屏幕數據,然后將周圍的元素和目標位置的顏色值進行一個融合計算,然后自己寫了一個小小的測試程序。 這個模糊也可以分成兩種,一個是自身模糊,一個是

    作者:蘇小敗在路上
    2020-10-11 13:58:42
  • Android項目實戰之Glide 高斯模糊效果的實例代碼

    核心需要高斯模糊的庫 compile 'jp.wasabeef:glide-transformations:2.0.1' 針對于3.7的版本 使用方法為: //加載背景, Gl

    作者:聽著music睡
    2020-10-10 21:10:20
  • JS實現圖片高斯模糊切換效果的焦點圖實例

    焦點圖相信對大家來說都不陌生,本文給大家分享的是一種圖片高斯模糊切換效果的焦點圖,下面話不多說了,來看看實現的效果圖和實例代碼吧。 效果圖 實例代碼

    作者:happyzgm
    2020-09-23 02:11:45
  • Unity shader實現高斯模糊效果

    本文實例為大家分享了Unity shader實現高斯模糊效果的具體代碼,供大家參考,具體內容如下 正常圖: 高斯模糊效果圖: shader代碼: Shader "Custom/GaoSiM

    作者:貪玩的孩紙時代
    2020-09-19 07:07:59
  • Android實現圖片轉高斯模糊以及高斯模糊布局

    第一個為大家介紹圖片如何轉高斯模擬: 1.方法的實現: public static void updateBgToBlur(Activity a, Bitmap bmpToBlur, View v

    作者:KevinSpaces
    2020-09-12 18:34:24
  • [cocos2d-x]對CCSprite進行高斯模糊

    摘要 cocos2d-x 2.2.1 中沒有直接用于模糊精靈的類,但是在TestCpp里面的ShaderTest實現了高斯模糊。于是直接搬過來用就行了。 cocos2d-x&nbs

    作者:蓬萊仙羽
    2020-07-18 14:49:03
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