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場景切換是很多開發者在開發過程中必不可少的一個環節,當項目中有兩個或兩個以上的游戲場景時,怎樣管理這些場景,能夠使它們之間的切換更加方便呢?今天就為大家介紹場景切換管理類的切換方法和單例的使用方法。
開始學習cocos2d啦,加油啊!!!第一個hello world界面#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__#define __HELLOWORLD_SCENE_H__#incl
實現一個demo,具備以下功能: 1.實現帶一個參數或者兩個參數的方法回調。 2.實現按鈕圍繞屏幕轉動。 3.實現場景的切換(中間要有過渡場景,以便實現前一個場景資源的釋放)。 4.實現l
1 // CCTransitionJumpZoom 2 &n
HelloWorldScene.h#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__#define __HELLOWORLD_SCENE_H__#include "cocos2d.h"cla