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布爾型:bool
長度1字節
取值范圍:true,false
注意:不可以用數字代表true或false
整型:Int
根據平臺可能為32為或64位
8位整型:int8/uint8
長度:1字節
取值范圍:-127~127,0~255
byte 字節型 其實就是 uint8的別名
16位整型:int16/uint16
長度:2字節
取值范圍:-32768~32768,0~65535
32位整型:int32/uint32
長度:4字節
rune就是int32的別名
浮點型:float32/float64
長度:4字節/8字節
小數位:float32精確到小數點后7位,float64精確到小數點后15位
保存指針的uintptr類型,根據平臺來分為32位或64位
其他類型:
array struct string
引用類型:
map slice chan(并發會使用到)
接口類型:interface
函數類型:func (因為函數可以復制給變量的)
類型零值:
零值并不等于空置,而是當變量被聲明為某種類型后的默認值,通常情況下值的類型都為0,bool為 false,string為空字符串,數組的話和數組類型的零值保持一致 [2]int,則數組的初始值為[0 0]
類型別名:
使用type對類型進行別名
這樣是可以的,但是不建議這樣使用,type定義一些其他的別名(type byte64 int64),來使代碼可讀性更強
type定義的類型的別名,其實只是和該類型的結構相同,所以要做類型轉換的時候,還是需要進行顯式轉換的,而byte rune 的確是uint8 int32,的別名,可以進行相互轉換
可以進行轉換:
這樣是無法進行轉換的
必須做顯式的類型轉換才可以
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