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Go語言引入了一個關于錯誤處理的標準模式,即error接口,它是Go語言內建的接口類型,該接口的定義如下:
type error interface {
????Error() string
}
Go語言的標準庫代碼包errors為用戶提供如下方法:
package errors
type errorString struct {
????text string
}
func New(text string) error {
????return &errorString{text}
}
func (e *errorString) Error() string {
????return e.text
}
另一個可以生成error類型值的方法是調用fmt包中的Errorf函數:
package fmt
import "errors"
func Errorf(format string, args ...interface{}) error {
????return errors.New(Sprintf(format, args...))
}
// code_027_error_panic_recover project main.go
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
//Go語言引入了一個關于錯誤處理的標準模式,即error接口,它是Go語言內建的接口類型,New, Error, Errorf方法
func Divide(a, b float64) (result float64, err error) {
if b == 0 {
result = 0.0
err = errors.New("runtime error:divide by zezo")
return
}
result = a / b
err = nil
return
}
func main() {
var err1 error = errors.New("a normal err1")
fmt.Println(err1)
var err2 error = fmt.Errorf("%s", "normal err2")
fmt.Println(err2)
r, err := Divide(10.0, 0)
if err != nil {
fmt.Println(err) //報錯,錯誤處理
} else {
fmt.Println(r) //使用返回值
}
}
未完待續。。。
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