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屬于獨立的運行程序,需要單獨安裝后,使用JAVA中的Jedis來操縱。因為它是獨立,所以如果你寫個單元測試程序,放一些數據在Redis中,然后又寫一個程序去拿數據,那么是可以拿到這個數據的。
與Redis明顯不同,它與java程序是綁在一起的,java程序活著,它就活著。譬如,寫一個獨立程序放數據,再寫一個獨立程序拿數據,那么是拿不到數據的。只能在獨立程序中才能拿到數據。ehcache是Hibernate中默認的CacheProvider,直接在jvm虛擬機中緩存,速度快,效率高;但是緩存共享麻煩,集群分布式應用不方便。 緩存數據有兩級:內存和磁盤,因此無需擔心容量問題,提供Hibernate的緩存實現 。
Ehcache的發行有一段時長了,經過幾年的努力和不計其數的性能測試,Ehcache終被設計于large, high concurrency systems.
開發者提供的接口非常簡單明了,從Ehcache的搭建到運用運行僅僅需要的是你寶貴的幾分鐘。其實很多開發者都不知道自己用在用Ehcache,Ehcache被廣泛的運用于其他的開源項目
比如:hibernate
關于這點的特性,官方給了一個很可愛的名字small foot print ,一般Ehcache的發布版本不會到2M,V 2.2.3 才 668KB。
核心程序僅僅依賴slf4j這一個包,沒有之一!
Ehcache提供了對大數據的內存和硬盤的存儲,最近版本允許多實例、保存對象高靈活性、提供LRU、LFU、FIFO淘汰算法,基礎屬性支持熱配置、支持的插件多
緩存管理器監聽器 (CacheManagerListener)和 緩存監聽器(CacheEvenListener),做一些統計或數據一致性廣播挺好用的
夠簡單就是Ehcache的一大特色,自然用起來just so easy!
貼一段基本使用代碼?官網:www.fhadmin.org
CacheManager?manager?=?CacheManager.newInstance("src/config/ehcache.xml"); Ehcache?cache?=?new?Cache("testCache",?5000,?false,?false,?5,?2); cacheManager.addCache(cache); ?代碼中有個ehcache.xml文件,現在來介紹一下這個文件中的一些屬性 ???????name:緩存名稱。 ???????maxElementsInMemory:緩存最大個數。 ???????eternal:對象是否永久有效,一但設置了,timeout將不起作用。 ???????timeToIdleSeconds:設置對象在失效前的允許閑置時間(單位:秒)。僅當eternal=false對象不是永久有效時使用,可選屬性,默認值是0,也就是可閑置時間無窮大。 ???????timeToLiveSeconds:設置對象在失效前允許存活時間,最大時間介于創建時間和失效時間之間。僅當eternal=false對象不是永久有效時使用,默認是0.,也就是對象存活時?間無窮大。 ???????overflowToDisk:當內存中對象數量達到maxElementsInMemory時,Ehcache將會對象寫到磁盤中。 ???????diskSpoolBufferSizeMB:這個參數設置DiskStore(磁盤緩存)的緩存區大小。默認是30MB。每個Cache都應該有自己的一個緩沖區。 ???????maxElementsOnDisk:硬盤最大緩存個數。 ???????diskPersistent:是否緩存虛擬機重啟期數據?Whether?the?disk?store?persists?between?restarts?of?the?Virtual?Machine.?The?default?value?is?false. ???????diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盤失效線程運行時間間隔,默認是120秒。 ???????memoryStoreEvictionPolicy:當達到maxElementsInMemory限制時,Ehcache將會根據指定的策略去清理內存。默認策略是LRU。你可以設置為?FIFO或是LFU。 ???????clearOnFlush:內存數量最大時是否清除。
redis是通過socket訪問到緩存服務,效率比ecache低,比數據庫要快很多,處理集群和分布式緩存方便,有成熟的方案。
如果是單個應用或者對緩存訪問要求很高的應用,用ehcache。
如果是大型系統,存在緩存共享、分布式部署、緩存內容很大的,建議用redis。
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