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分布式緩存實踐:Go HashMap的緩存數據訪問緩存索引擴展

發布時間:2024-11-09 02:15:34 來源:億速云 閱讀:80 作者:小樊 欄目:編程語言

在分布式系統中,緩存是一種提高性能和響應速度的重要技術。Go語言中的sync.Map是一個內置的并發安全的map,但在某些場景下,我們可能需要更靈活的緩存策略,比如基于緩存索引的擴展。下面是一個使用Go語言實現基于緩存索引擴展的分布式緩存的示例:

1. 定義緩存結構

首先,我們定義一個緩存結構體,包含緩存數據和緩存索引。

type CacheItem struct {
    Key   string
    Value interface{}
    Expiry time.Time
}

type DistributedCache struct {
    index map[string][]CacheItem
    mu    sync.RWMutex
}

2. 初始化緩存

初始化緩存結構體,創建一個空的索引映射。

func NewDistributedCache() *DistributedCache {
    return &DistributedCache{
        index: make(map[string][]CacheItem),
    }
}

3. 添加緩存項

添加緩存項時,我們需要將鍵和對應的緩存項存儲在索引中。

func (dc *DistributedCache) Add(key string, value interface{}, ttl time.Duration) {
    dc.mu.Lock()
    defer dc.mu.Unlock()

    expiry := time.Now().Add(ttl)
    item := CacheItem{
        Key:   key,
        Value: value,
        Expiry: expiry,
    }
    dc.index[key] = append(dc.index[key], item)
}

4. 獲取緩存項

獲取緩存項時,我們需要檢查緩存是否過期,并更新索引。

func (dc *DistributedCache) Get(key string) (interface{}, bool) {
    dc.mu.RLock()
    defer dc.mu.RUnlock()

    items, ok := dc.index[key]
    if !ok {
        return nil, false
    }

    var value interface{}
    var expiry time.Time
    for _, item := range items {
        if time.Now().Before(item.Expiry) {
            value = item.Value
            expiry = item.Expiry
            break
        }
    }

    if value == nil {
        return nil, false
    }

    // 更新索引,移除過期的緩存項
    dc.removeExpiredItems(key)
    return value, true
}

5. 移除過期緩存項

移除過期的緩存項,保持索引的準確性。

func (dc *DistributedCache) removeExpiredItems(key string) {
    items, ok := dc.index[key]
    if !ok {
        return
    }

    var newItems []CacheItem
    for _, item := range items {
        if time.Now().Before(item.Expiry) {
            newItems = append(newItems, item)
        }
    }

    dc.index[key] = newItems
}

6. 示例使用

下面是一個示例,展示如何使用上述分布式緩存。

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    cache := NewDistributedCache()

    // 添加緩存項
    cache.Add("key1", "value1", 5*time.Second)
    cache.Add("key2", "value2", 10*time.Second)

    // 獲取緩存項
    if value, ok := cache.Get("key1"); ok {
        fmt.Println("key1:", value)
    } else {
        fmt.Println("key1 not found")
    }

    // 等待緩存項過期
    time.Sleep(6 * time.Second)

    // 再次獲取緩存項
    if value, ok := cache.Get("key1"); ok {
        fmt.Println("key1:", value)
    } else {
        fmt.Println("key1 not found")
    }
}

總結

通過上述示例,我們實現了一個基于緩存索引擴展的分布式緩存。這個緩存結構體可以根據需要進行擴展,比如添加更多的元數據、支持持久化存儲等。希望這個示例能幫助你更好地理解和實踐分布式緩存。

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