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創建一個高效的C++鍵盤鉤子程序需要使用操作系統提供的API
首先,確保已經安裝了Windows SDK,并在項目中包含了所需的頭文件和庫。
#include <iostream>
#include <windows.h>
接下來,定義一個全局變量來存儲按鍵狀態:
const int KEY_BUFFER_SIZE = 256;
bool keyState[KEY_BUFFER_SIZE] = {false};
然后,創建一個回調函數,該函數將在按鍵事件發生時觸發:
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
if (nCode >= 0) {
if ((wParam == WM_KEYDOWN || wParam == WM_SYSKEYDOWN) && !keyState[(unsigned char)wParam]) {
keyState[(unsigned char)wParam] = true;
return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam);
} else if ((wParam == WM_KEYUP || wParam == WM_SYSKEYUP) && keyState[(unsigned char)wParam]) {
keyState[(unsigned char)wParam] = false;
return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam);
}
}
return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam);
}
在這個回調函數中,我們檢查按鍵狀態,如果按鍵按下且未被記錄,則將其標記為已按下;如果按鍵釋放且已被記錄,則將其標記為未按下。然后,我們調用CallNextHookEx
函數,將控制權傳遞給下一個鉤子或操作系統。
接下來,編寫主函數以安裝鉤子并處理消息循環:
int main() {
HHOOK hook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardProc, GetModuleHandle(NULL), 0);
if (hook == NULL) {
std::cerr << "Error: Unable to install hook." << std::endl;
return 1;
}
std::cout << "Press 'q' to quit the hook." << std::endl;
MSG msg = {0};
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
if (msg.message == WM_QUIT) {
break;
}
}
UnhookWindowsHookEx(hook);
return 0;
}
在主函數中,我們使用SetWindowsHookEx
函數安裝鍵盤鉤子,并將回調函數KeyboardProc
傳遞給它。然后,我們進入消息循環,等待用戶按下’q’鍵退出鉤子。最后,我們使用UnhookWindowsHookEx
函數卸載鉤子。
編譯并運行此程序,它將安裝一個鍵盤鉤子,當您按下任何鍵時,它將在控制臺中顯示相應的按鍵信息。要停止程序,請按’q’鍵。
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