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在C#中,你可以使用委托和事件來實現回調鏈的構建
首先,定義一個委托,用于表示回調方法:
public delegate void CallbackDelegate(int value);
接下來,創建一個類,該類將包含一個回調方法和一個用于觸發回調的事件:
public class CallbackManager
{
// 定義一個事件,使用前面定義的委托類型
public event CallbackDelegate OnCallback;
// 定義一個方法,用于添加回調方法
public void AddCallback(CallbackDelegate callback)
{
OnCallback += callback;
}
// 定義一個方法,用于觸發回調事件
public void TriggerCallback(int value)
{
OnCallback?.Invoke(value);
}
}
現在,你可以創建一個類,該類將實現回調方法,并將其添加到CallbackManager
中:
public class MyClass
{
public void MyCallbackMethod(int value)
{
Console.WriteLine($"MyCallbackMethod received value: {value}");
}
}
最后,在主程序中,創建CallbackManager
和MyClass
的實例,將回調方法添加到CallbackManager
中,并觸發回調事件:
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
CallbackManager callbackManager = new CallbackManager();
MyClass myClass = new MyClass();
// 將回調方法添加到CallbackManager中
callbackManager.AddCallback(myClass.MyCallbackMethod);
// 觸發回調事件
callbackManager.TriggerCallback(42);
}
}
當你運行此程序時,你將看到以下輸出:
MyCallbackMethod received value: 42
這就是如何在C#中使用委托和事件實現回調鏈的構建。你可以根據需要擴展此示例,以支持更復雜的回調鏈結構。
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