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在Ubuntu中,可以使用SQLite數據庫來實現Pygame游戲數據的持久化。SQLite是一個輕量級的關系型數據庫,它不需要單獨的服務器進程,而是直接將數據存儲在磁盤上。以下是一個簡單的示例,展示了如何使用SQLite和Pygame來實現游戲數據的持久化。
安裝SQLite: SQLite通常已經預裝在Ubuntu中,但你可以通過以下命令確認其安裝:
sqlite3 --version
創建數據庫和表:
在你的游戲項目中,創建一個SQLite數據庫文件,并在其中創建表來存儲游戲數據。例如,創建一個名為game_data.db
的數據庫文件,并在其中創建一個名為scores
的表:
import sqlite3
# 連接到數據庫,如果不存在則創建
conn = sqlite3.connect('game_data.db')
cursor = conn.cursor()
# 創建scores表
cursor.execute('''
CREATE TABLE IF NOT EXISTS scores (
id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
player_name TEXT NOT NULL,
score INTEGER NOT NULL
)
''')
# 提交更改并關閉連接
conn.commit()
conn.close()
存儲和檢索數據: 使用SQLite的API來存儲和檢索游戲數據。例如,將玩家的分數存儲到數據庫中,并從數據庫中檢索最高分:
import sqlite3
# 連接到數據庫
conn = sqlite3.connect('game_data.db')
cursor = conn.cursor()
# 存儲玩家分數
player_name = "Alice"
score = 100
cursor.execute('''
INSERT INTO scores (player_name, score) VALUES (?, ?)
''', (player_name, score))
# 提交更改并關閉連接
conn.commit()
conn.close()
# 檢索最高分
conn = sqlite3.connect('game_data.db')
cursor = conn.cursor()
cursor.execute('SELECT MAX(score) FROM scores')
highest_score = cursor.fetchone()[0]
print(f"Highest score: {highest_score}")
conn.close()
集成到Pygame: 將上述代碼集成到你的Pygame游戲中,以便在游戲結束時保存分數,并在游戲啟動時加載最高分。例如:
import pygame
import sqlite3
# 初始化Pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
clock = pygame.time.Clock()
# 游戲主循環
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 游戲邏輯(例如,玩家得分)
score = 100 # 假設玩家得分
# 保存分數到數據庫
conn = sqlite3.connect('game_data.db')
cursor = conn.cursor()
cursor.execute('''
INSERT INTO scores (player_name, score) VALUES (?, ?)
''', ("Alice", score))
conn.commit()
conn.close()
# 顯示分數
screen.fill((255, 255, 255))
font = pygame.font.Font(None, 36)
text = font.render(f"Score: {score}", True, (0, 0, 0))
screen.blit(text, (10, 10))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
# 加載最高分并顯示
conn = sqlite3.connect('game_data.db')
cursor = conn.cursor()
cursor.execute('SELECT MAX(score) FROM scores')
highest_score = cursor.fetchone()[0]
conn.close()
screen.fill((255, 255, 255))
text = font.render(f"Highest score: {highest_score}", True, (0, 0, 0))
screen.blit(text, (10, 10))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
通過這種方式,你可以在Ubuntu中使用SQLite和Pygame來實現游戲數據的持久化。
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