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裝飾器模式(Decorator Pattern)是一種設計模式,它允許你在運行時動態地為一個對象添加新的功能或行為。這種模式通過創建一個包裝對象來包裝原始對象,從而在不修改原始對象代碼的情況下,為其添加新的功能。裝飾器模式在Java對象動態裝飾中的應用非常廣泛,以下是一些常見的應用場景:
下面是一個簡單的Java代碼示例,展示了如何使用裝飾器模式為對象動態添加日志記錄功能:
// 定義一個接口
public interface Component {
void operation();
}
// 實現接口的具體類
public class ConcreteComponent implements Component {
@Override
public void operation() {
System.out.println("ConcreteComponent operation");
}
}
// 定義裝飾器基類
public abstract class Decorator implements Component {
protected Component component;
public Decorator(Component component) {
this.component = component;
}
@Override
public void operation() {
component.operation();
}
}
// 定義具體裝飾器類
public class ConcreteDecoratorA extends Decorator {
public ConcreteDecoratorA(Component component) {
super(component);
}
@Override
public void operation() {
System.out.println("ConcreteDecoratorA before operation");
super.operation();
System.out.println("ConcreteDecoratorA after operation");
}
}
public class ConcreteDecoratorB extends Decorator {
public ConcreteDecoratorB(Component component) {
super(component);
}
@Override
public void operation() {
System.out.println("ConcreteDecoratorB before operation");
super.operation();
System.out.println("ConcreteDecoratorB after operation");
}
}
// 測試類
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 創建原始對象
Component component = new ConcreteComponent();
// 使用裝飾器動態添加功能
Component decoratorA = new ConcreteDecoratorA(component);
Component decoratorB = new ConcreteDecoratorB(decoratorA);
// 調用被裝飾對象的方法
decoratorB.operation();
}
}
運行上述代碼,輸出結果如下:
ConcreteDecoratorB before operation
ConcreteDecoratorA before operation
ConcreteComponent operation
ConcreteDecoratorA after operation
ConcreteDecoratorB after operation
通過裝飾器模式,我們可以在不修改原始對象代碼的情況下,為其添加新的功能。這種模式在Java對象動態裝飾中的應用非常靈活,可以根據需要為不同的對象添加不同的功能。
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