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裝飾器模式(Decorator Pattern)是一種設計模式,它允許你在不修改原始類的情況下,動態地為對象添加新的功能。這種模式在Java中非常實用,特別是在需要動態功能擴展的場景中。下面是一個簡單的裝飾器模式的Java實現示例:
首先,定義一個接口,這個接口將被裝飾器和原始類實現。
public interface Component {
void operation();
}
創建一個實現上述接口的原始類。
public class ConcreteComponent implements Component {
@Override
public void operation() {
System.out.println("ConcreteComponent operation");
}
}
創建一個裝飾器抽象類,它也實現上述接口,并持有一個Component
類型的引用。
public abstract class Decorator implements Component {
protected Component component;
public Decorator(Component component) {
this.component = component;
}
@Override
public void operation() {
component.operation();
}
}
創建具體的裝飾器類,這些類將擴展抽象裝飾器,并在調用原始方法前后添加新的功能。
public class ConcreteDecoratorA extends Decorator {
public ConcreteDecoratorA(Component component) {
super(component);
}
@Override
public void operation() {
System.out.println("ConcreteDecoratorA before operation");
super.operation();
System.out.println("ConcreteDecoratorA after operation");
}
}
public class ConcreteDecoratorB extends Decorator {
public ConcreteDecoratorB(Component component) {
super(component);
}
@Override
public void operation() {
System.out.println("ConcreteDecoratorB before operation");
super.operation();
System.out.println("ConcreteDecoratorB after operation");
}
}
最后,展示如何使用這些裝飾器來動態地為對象添加功能。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Component component = new ConcreteComponent();
component = new ConcreteDecoratorA(component);
component = new ConcreteDecoratorB(component);
component.operation();
}
}
運行上述代碼,輸出將會是:
ConcreteDecoratorB before operation
ConcreteDecoratorA before operation
ConcreteComponent operation
ConcreteDecoratorA after operation
ConcreteDecoratorB after operation
通過這種方式,你可以在運行時動態地為對象添加新的功能,而不需要修改原始類的代碼。裝飾器模式在Java動態功能擴展中非常有用,特別是在需要為現有對象添加新功能或行為的場景中。
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