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觀察者模式(Observer Pattern)是一種行為設計模式,它定義了一種一對多的依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象。當主題對象狀態發生改變時,它的所有依賴者(觀察者)都會自動收到通知并更新。這種模式在Java事件驅動架構中非常常見,因為它有助于實現對象間的解耦和通信。
在Java中,觀察者模式通常包括以下幾個角色:
以下是一個簡單的Java實現示例:
// Subject接口
public interface Subject {
void registerObserver(Observer o);
void removeObserver(Observer o);
void notifyObservers();
}
// 具體主題
public class ConcreteSubject implements Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
private int state;
@Override
public void registerObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
observers.remove(o);
}
@Override
public void notifyObservers() {
for (Observer observer : observers) {
observer.update();
}
}
public void setState(int state) {
this.state = state;
notifyObservers();
}
public int getState() {
return state;
}
}
// Observer接口
public interface Observer {
void update();
}
// 具體觀察者
public class ConcreteObserver implements Observer {
private String name;
public ConcreteObserver(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update() {
System.out.println(name + " received notification. Subject state is now: " + ((ConcreteSubject) getSubject()).getState());
}
public void setSubject(Subject subject) {
((ConcreteSubject) subject).registerObserver(this);
}
}
// 測試類
public class ObserverPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
Observer observer1 = new ConcreteObserver("Observer1");
Observer observer2 = new ConcreteObserver("Observer2");
observer1.setSubject(subject);
observer2.setSubject(subject);
subject.setState(10);
subject.setState(20);
}
}
在這個示例中,ConcreteSubject
類維護了一個觀察者列表,并在狀態改變時通知它們。ConcreteObserver
類實現了Observer
接口,并在接收到通知時更新自己。在ObserverPatternDemo
類中,我們創建了一個具體主題和兩個具體觀察者,并將觀察者注冊到主題上。然后,我們改變主題的狀態,觀察者會自動收到通知并更新。
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