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C# 元數據(Metadata)是一種用于描述程序集、類型和成員等信息的數據結構
封裝性:元數據封裝了與程序集、類型和成員相關的信息,使得這些信息可以在運行時通過反射進行訪問。這意味著你可以在運行時獲取有關類型和成員的信息,例如名稱、訪問修飾符、基類型等。這種封裝性使得開發人員可以更容易地處理和操作這些信息。
訪問修飾符:元數據中的訪問修飾符(如 public、private、protected 等)決定了類型和成員的可見性。這些修飾符有助于實現封裝性,因為它們限制了對類型和成員的訪問。例如,private 成員只能在其所屬的類中訪問,而 public 成員可以在任何地方訪問。
命名空間:元數據中的命名空間有助于組織和管理類型。通過將類型放入不同的命名空間中,可以避免類型名稱沖突,并使代碼更易于閱讀和維護。
繼承和多態:元數據支持繼承和多態,這兩個概念是面向對象編程的核心。繼承允許一個類從另一個類繼承屬性和方法,而多態允許在運行時動態地確定對象的類型。這些特性有助于實現代碼的復用和擴展性。
泛型:元數據支持泛型,這是一種允許在編譯時創建通用類型的技術。泛型有助于提高代碼的重用性和類型安全性,因為它們在編譯時檢查類型參數的兼容性。
屬性和自定義屬性:元數據支持屬性和自定義屬性,這些屬性可以附加到類型、成員和參數上。屬性提供了有關類型和成員的額外信息,而自定義屬性允許開發人員創建自己的屬性來滿足特定需求。
接口和委托:元數據支持接口和委托,這兩個概念是 C# 語言的重要組成部分。接口定義了一組方法和屬性,可以由多個類實現。委托是一種引用方法的類型,可以用于實現事件和回調函數。
總之,C# 元數據的封裝性有助于實現代碼的組織、管理和擴展。通過使用元數據,開發人員可以更容易地處理和操作類型和成員的信息,從而提高代碼的可讀性和可維護性。
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