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在C#中,自定義屬性和元數據可以幫助我們為代碼添加額外的信息,這些信息可以在運行時通過反射來訪問
首先,我們需要創建一個自定義屬性類,該類繼承自System.Attribute
。在這個類中,我們可以定義一些屬性和構造函數來接收元數據。
using System;
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true)]
public class CustomMetadataAttribute : Attribute
{
public string Key { get; set; }
public string Value { get; set; }
public CustomMetadataAttribute(string key, string value)
{
Key = key;
Value = value;
}
}
接下來,我們可以將自定義屬性應用到代碼中的類或方法上。例如,我們可以為一個類添加一些元數據:
using System;
[CustomMetadata("Author", "John Doe")]
[CustomMetadata("Version", "1.0.0")]
public class MyClass
{
[CustomMetadata("Description", "This is a sample method.")]
public void MyMethod()
{
// ...
}
}
最后,我們可以使用反射來訪問自定義屬性和元數據。例如,我們可以編寫一個方法來獲取類的所有元數據:
using System;
using System.Reflection;
public static class MetadataHelper
{
public static void GetMetadata(Type type)
{
var attributes = type.GetCustomAttributes<CustomMetadataAttribute>();
foreach (var attribute in attributes)
{
Console.WriteLine($"Key: {attribute.Key}, Value: {attribute.Value}");
}
}
}
然后,我們可以在程序中調用這個方法來獲取MyClass
的元數據:
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MetadataHelper.GetMetadata(typeof(MyClass));
}
}
輸出結果:
Key: Author, Value: John Doe
Key: Version, Value: 1.0.0
這樣,我們就成功地創建了一個自定義屬性并將其應用到代碼中,然后使用反射訪問了這些元數據。
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