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基于Qt的OpenGL可編程管線學習(12)- 圖片正常混合

發布時間:2020-07-24 04:04:31 來源:網絡 閱讀:545 作者:Douzhq 欄目:編程語言

兩個圖片正常混合效果圖

基于Qt的OpenGL可編程管線學習(12)- 圖片正常混合


fragment Shader

// 正常的顏色混合
uniform sampler2D U_MainTexture;
uniform sampler2D U_SubTexture;

varying vec2 M_coord;

void main()
{
        vec4 blendColor = texture2D(U_SubTexture, M_coord);
        vec4 baseColor = texture2D(U_MainTexture, M_coord);
        gl_FragColor = blendColor * blendColor.a + baseColor * (1 - blendColor.a);
}


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