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小編給大家分享一下wxWidgets中wx/wx.h如何解決頭文件包含問題,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
說明
wx.h包括了全部必須的wxWindows頭文件,只需要一次包含,就可以完全使用wxwindows封裝的所有對象,而不需要理會當前對象所屬的頭文件。當然你也可以有選擇的為每一個控件包含相應的頭文件
比如為了使用
wxTimerEvent,必須包含wx/event.h
wxTimer,必須包含wx/timer.h
wxPanel,必須包含wx/panel.h
推薦
在頭文件中,調用#include "wx/wx.h"
提醒
當編譯器支持預處理器時,可以使用wxprec頭文件。當它不支持時,應該包含wx/wx.h
標準的代碼寫法
#include "wx/wxprec.h"
#ifndef WX_PRECOMP
#include "wx/wx.h"
#endif
問題
已經包含了wx/wx.h頭文件,在使用wxBufferedPaintDC對象出現如下錯誤:
不允許使用不完整的類型
解決
#include "wx/dcbuffer.h"
原因
某些版本的wx.h文件尚未包含wx/dcbuffer.h頭文件,可以在wx.h文件中直接添加
以上是“wxWidgets中wx/wx.h如何解決頭文件包含問題”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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