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利用 HTML5 的 <canvas></canvas> 標簽和 canvasapi ,我們可以得到圖片的 base64 碼,可以在前臺完成圖片向 base64 的轉碼而不用借助后臺,下面看一下實現方法。
1.HTML 代碼片段:
HTML 代碼非常簡單,只需要用到 HTML5 的<canvas></canvas> 標簽即可,指定其 id 方便我們找到該元素:
<canvas id="load-area"></canvas>
但是需要注意的一點是,需要轉換為 base64 碼的圖片都需要事先包含在 <img /> 標簽中,同時這么做可以為我們提供圖片的真實寬度和高度值。為了不影響顯示,可以選擇將其設置為隱藏:
<img id="convert-img" src="img/demo.png" />
2.JavaScript 代碼片段:
JavaScript 代碼中我們用到 canvas api 中的三個方法:getContext(“2d”) 、 drawImage(tmpImage, 0, 0) 、 toDataURL(“p_w_picpath/png”),我們不去深究這些方法,只要知道“2d” 指定圖片維度, tmpImage 為 Image 對象,0, 0 分別為生成后的圖片距左及距上的像素數即可。來看具體代碼:
$(window).load(function(){ var loadCanvas = document.getElementById("load-area"), context = loadCanvas.getContext("2d"), tmpImage = new Image(), base64Str = ""; loadCanvas.width = $('#convert-img').width(); loadCanvas.width = $('#convert-img').height(); tmpImage.src = "img/demo.png"; context.drawImage(tmpImage, 0, 0); base64Str = loadCanvas.toDataURL("p_w_picpath/png"); };
至此,變量 base64Str即為圖片轉換成的 base64 碼。可以通過 ajax 向直接 POST 給后臺,通過 base64 解碼保存,完成圖片上傳。
補充:
在JavaScript 代碼中我們用到了 jQuery 中的
$(window).load(function(){});
方法,該方法作用幾乎等同于 JavaScript 中的
window.onload =function() {};
只是前者在同一個頁面中可以使用多次,而后者在同一個頁面中只能使用一次。這里不使用
$(document).ready(function(){}); //$(function () {});
是因為該方法的時間節點是 DOM 加載完畢,而圖片、音樂等大型文件可能仍為加載完。如果想要使用,需要將 JavaScript 做如下改造:
$(function() { var tmpImage = new Image(); tmpImage.src = "img/demo.png"; tmpImage.onload = function() { var loadCanvas = $('#load-area').get(0), context = loadCanvas.getContext("2d"), base64Str = ""; loadCanvas.height = $('#convert-img').height(); loadCanvas.width = $('#convert-img').width(); context.drawImage(tmpImage, 0, 0); base64Str = loadCanvas.toDataURL("p_w_picpath/png"); }; });
注:附件為該 demo 的源代碼,可供參考(原為 .html 文件,由于不允許上傳而轉換為 .txt 文件,可以在下載后自行修改文件后綴名)。
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