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鏈棧-----棧的鏈式存儲結構及其實現

發布時間:2020-04-03 07:09:24 來源:網絡 閱讀:1366 作者:BarnabyRoss 欄目:編程語言

   棧通過數組來實現的方式其實就是采用的是線性表的順序存儲結構,而通過鏈式存儲結構實現的棧操作,簡稱為”鏈棧“。既然是通過鏈式存儲,那么肯定是像單鏈表那樣,是通過一個個結點來構成的。既然是結點,必不可少的,需要一個存放數據的變量,一個存放后繼指針的變量。這是對結點的定義,還有就是棧本身的定義,由于棧是在頂部進行元素的插入或刪除操作,所以,需要一個棧頂指針,因為是鏈棧,還需要一個計數變量,用來存放元素個數的。那么,鏈棧的結構定義如下:

typedef struct StackNode{

    ElemType data;
    struct StackNode *next;
}StackNode, *LinkStackPtr;

typedef struct LinkStack{

    LinkStackPtr top;
    int count;
}LinkStack;

   接下來就是元素的插入操作。鏈棧元素的插入跟單鏈表元素的插入非常類似。既然是鏈式存儲,那么很明顯的就是需要動態的分配存儲空間。由于只能在棧頂進行元素的插入操作,所以,在data中存放數據后,后繼指針next中存放的就是top指針中的值,因為top指向的是棧頂。然后,再將棧頂指針指向新的存儲空間。具體實現代碼如下:

Status Push ( LinkStack *S, SElemType e )
{
    LinkStackPtr s = ( LinkStackPtr ) malloc ( sizeof ( StackNode ) );
    s->data = e;
    s->next = S->top;
    S->top = s;
    S->count++;
    
    return OK;

}

   元素的刪除操作與插入操作非常類似。刪除一個元素只要將棧頂指針指向它的之前一個元素就行了,然后釋放刪除元素的空間。代碼如下:

Status Pop ( LinkStack *S, SElemType *e )
{
    LinkStackPtr p;
    if ( StackEmpty ( *s ) )
        return ERROR;
        
    p = S->top;
    *e = S->data;
    S->top = S->top->next;
    free ( p );
    S->count--;
    
    return OK;

}

最后一段總結,摘自書本:

如果棧的使用過程中元素變化不可預料,有時很小,有時非常大。那么最好是用鏈棧,反之,如果它的變化是在可控范圍內,建議使用順序棧會更好些。

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推薦閱讀:
  1. 鏈棧的基本操作

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