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EditText控件是Android中用于接收用戶文本輸入的基本組件。當用戶在EditText中輸入內容時,系統會自動顯示軟鍵盤(如果設備支持)。然而,有時候我們可能需要自定義軟鍵盤的行為,例如添加自定義按鈕、改變按鍵布局等。
要實現自定義鍵盤反饋,你需要創建一個新的類,該類繼承自InputConnectionWrapper
。在這個類中,你可以重寫sendKeyEvent()
和commitText()
方法,以便在用戶輸入時執行自定義操作。
以下是一個簡單的示例:
CustomInputConnection
,繼承自InputConnectionWrapper
:import android.view.inputmethod.InputConnection;
import android.view.inputmethod.InputConnectionWrapper;
import android.view.KeyEvent;
public class CustomInputConnection extends InputConnectionWrapper {
public CustomInputConnection(InputConnection target, boolean mutable) {
super(target, mutable);
}
@Override
public boolean sendKeyEvent(KeyEvent event) {
// 在這里處理按鍵事件
return super.sendKeyEvent(event);
}
@Override
public boolean commitText(CharSequence text, int newCursorPosition) {
// 在這里處理文本提交事件
return super.commitText(text, newCursorPosition);
}
}
CustomEditText
,繼承自EditText
,并重寫onCreateInputConnection()
方法:import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.inputmethod.EditorInfo;
import android.view.inputmethod.InputConnection;
import android.widget.EditText;
public class CustomEditText extends EditText {
public CustomEditText(Context context) {
super(context);
}
public CustomEditText(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public CustomEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
public InputConnection onCreateInputConnection(EditorInfo outAttrs) {
InputConnection inputConnection = super.onCreateInputConnection(outAttrs);
return new CustomInputConnection(inputConnection, true);
}
}
CustomEditText
代替普通的EditText
:<com.example.yourapp.CustomEditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Type here..." />
現在,當用戶在CustomEditText
中輸入內容時,你可以在CustomInputConnection
類中的sendKeyEvent()
和commitText()
方法中處理這些事件。
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