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C++ WebSocket庫與WebSocket連接池的集成

發布時間:2024-08-27 07:45:47 來源:億速云 閱讀:102 作者:小樊 欄目:編程語言

在C++中,有幾個流行的WebSocket庫可供選擇,如WebSocket++, libwebsockets和Beast

  1. 首先,確保已安裝WebSocket++庫。如果尚未安裝,請使用以下命令進行安裝:
git clone https://github.com/zaphoyd/websocketpp.git
cd websocketpp
mkdir build
cd build
cmake ..
make install
  1. 創建一個名為websocket_pool.cpp的新文件,并包含以下內容:
#include<iostream>
#include <set>
#include<memory>
#include <mutex>
#include <websocketpp/config/asio_no_tls.hpp>
#include <websocketpp/server.hpp>

typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio> server;

class ConnectionPool {
public:
    void add(std::shared_ptr<websocketpp::connection_hdl> hdl) {
        std::unique_lock<std::mutex> lock(m_mutex);
        m_connections.insert(hdl);
    }

    void remove(std::shared_ptr<websocketpp::connection_hdl> hdl) {
        std::unique_lock<std::mutex> lock(m_mutex);
        m_connections.erase(hdl);
    }

    void send(const std::string& message) {
        std::unique_lock<std::mutex> lock(m_mutex);
        for (auto& hdl : m_connections) {
            server::connection_ptr con = server_.get_con_from_hdl(*hdl);
            con->send(message, websocketpp::frame::opcode::text);
        }
    }

private:
    server& server_;
    std::set<std::shared_ptr<websocketpp::connection_hdl>> m_connections;
    std::mutex m_mutex;
};

void on_open(ConnectionPool& pool, server* s, websocketpp::connection_hdl hdl) {
    pool.add(std::make_shared<websocketpp::connection_hdl>(hdl));
}

void on_close(ConnectionPool& pool, server* s, websocketpp::connection_hdl hdl) {
    pool.remove(std::make_shared<websocketpp::connection_hdl>(hdl));
}

int main() {
    server s;
    ConnectionPool pool(s);

    s.init_asio();
    s.set_open_handler(std::bind(&on_open, std::ref(pool), &s, std::placeholders::_1));
    s.set_close_handler(std::bind(&on_close, std::ref(pool), &s, std::placeholders::_1));

    s.listen(9002);
    s.start_accept();
    s.run();

    return 0;
}
  1. 編譯并運行代碼:
g++ -o websocket_pool websocket_pool.cpp -lwebsocketpp -lpthread -lboost_system
./websocket_pool

現在,您已經成功地將WebSocket++庫與WebSocket連接池集成在一起。這個簡單的示例展示了如何創建一個WebSocket服務器,該服務器可以接受多個客戶端連接,并在連接池中管理它們。當需要向所有連接的客戶端廣播消息時,可以使用ConnectionPool::send()方法。

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