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在C++中,WebSocket庫通常提供了一種處理WebSocket消息的方法
首先,你需要選擇一個支持WebSocket的C++庫。這里有一些流行的庫:
在你的項目中包含所選庫的頭文件和依賴項。
創建一個WebSocket服務器或客戶端實例,并設置相關的回調函數。這些回調函數將在特定事件發生時被調用,例如連接打開、收到消息等。
在收到消息的回調函數中,根據消息的優先級進行處理。你可以在消息中添加一個優先級字段,例如:
{
"priority": 1,
"content": "This is a high priority message."
}
std::priority_queue
)來存儲和處理高優先級的消息。下面是一個使用WebSocket++庫處理優先級消息的示例:
#include<iostream>
#include <websocketpp/config/asio_no_tls.hpp>
#include <websocketpp/server.hpp>
#include <nlohmann/json.hpp>
#include<queue>
using json = nlohmann::json;
using namespace websocketpp;
typedef server<config::asio> server_type;
// 自定義比較函數,用于優先級隊列
struct Compare {
bool operator()(const json& a, const json& b) {
return a["priority"] > b["priority"];
}
};
std::priority_queue<json, std::vector<json>, Compare> priority_queue;
void on_message(server_type* s, connection_hdl hdl, server_type::message_ptr msg) {
try {
json message = json::parse(msg->get_payload());
int priority = message["priority"].get<int>();
// 將消息添加到優先級隊列中
priority_queue.push(message);
// 處理優先級隊列中的消息
while (!priority_queue.empty()) {
json current_message = priority_queue.top();
priority_queue.pop();
// 在這里處理消息,例如發送回復
std::string reply = "Processed message with priority: " + std::to_string(current_message["priority"].get<int>());
s->send(hdl, reply, frame::opcode::text);
}
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << "Error processing message: " << e.what()<< std::endl;
}
}
int main() {
server_type server;
server.init_asio();
server.set_message_handler(bind(&on_message, &server, ::_1, ::_2));
server.listen(9002);
server.start_accept();
server.run();
return 0;
}
這個示例中,我們創建了一個WebSocket服務器,當收到消息時,會根據消息中的"priority"字段進行處理。請注意,這個示例僅用于演示目的,實際應用中可能需要根據具體需求進行調整。
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