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1重疊模型的優點
1可以運行在支持Winsock2的所有Windows平臺,而不像完成端口只支持NT系統
2比起阻塞,select,WSAAsyncSelect以及WSAEventSelect等模型,重疊I/O(Overlapped I/O)模型使應用程序能達到更加系統性能
因為他和其他4種模型不同的是,使用重疊模型的應用程序通知緩沖區收發系統直接使用數據,也就是說,如果應用程序
投遞了一個10kb大小的緩沖區來接收數據,而數據已經到達套接字,則將該數據直接拷貝到投遞的緩沖區,
而4種模型中,數據達到并拷貝到單套接字接收緩沖區,此時應用程序會被告知可以讀入的容量,當應用程序調用
接收函數之后,數據才從單套接字緩沖區拷貝應用程序到緩沖區,差別就體現了。
2重疊模型的基本原理
重疊模型是讓應用程序使用重疊數據結構(WSAOVERLAPPED),一次投遞一個或多個Winsock I/O請求,針對這些提交的
請求,在他們完成之后,應用程序會收到通知,于是就可通過自己的代碼來處理這些數據了。
使用事件通知的方法來實現重疊IO模型,基于事件的話,就要求將Win事件與WSAOVERLAPPED結構關聯在一起,
使用重疊結構,常用的send,sendto,recv,recvform也被WSASend,WSARecv等替換掉,
OVERLAPPER SOCKET(重疊Socket)上進行重疊發送的操作,(簡單的理解就是異步send,recv)
他們的參數中都有一個Overlapped參數,就是說所有的重疊Socket都要綁定到這個重疊結構體上,
提交一個請求,其他的事情就交給重疊結構去操心, 而其中重疊結構要與Windows事件綁定在一起,
在樣,我們調用完WSARecv后.等重疊操作完成,就會有對應的事件來同意我們操作完成,
2重疊模型的基礎知識
typedef struct _OVERLAPPED { ULONG_PTR Internal; ULONG_PTR InternalHigh; union { struct { DWORD Offset; DWORD OffsetHigh; } DUMMYSTRUCTNAME; PVOID Pointer; } DUMMYUNIONNAME; HANDLE hEvent; //我們只要關注這個參數, 用來關聯事件的 } OVERLAPPED, *LPOVERLAPPED;
2WSARecv系列函數
在重疊模型中,接收數據就要靠他了,他的參數也比recv多定義是這樣的:
int WSArecv( SOCKET s, //投遞這個操作的套接字 LPWSABUF lpBuffer,//接收緩沖區,與Recv函數不同 LPDWORD lpNumberOfBytesRecvd,//如果接收操作立即完成,這里會返回函數調用 LPDWORD lpFlags, //默認為0 LPWSAOVERLAPPER lpOverlapper,//綁定的重疊結構 LPWSAOVERLAPPER_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine //一個回調 ); 返回值: WSA_IO_PENDING:常見返回值,說明WSARecv操作成功,但是I/O材質沒完成,所以需要綁定一個事件來通知
3WSAWaitForMultipleEvents函數
等待某個事件觸發的函數,我們需要事件通知我們完成重疊操作,所以需要用到這個參數。
這個函數只能有WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS對象定義的一個最大值,是64,就是他只能等待64個事件
如果決的小了,就要創建額外的線程,或線程池。
DWORD WSAWaitForMultipleEvents( DWORD cEvents, // 等候事件的總數量 const WSAEVENT* lphEvents, // 事件數組的指針 BOOL fWaitAll, // 如果設置為TRUE則事件中所有的事件被傳信才返回,FALSE是當有事件立即返回 DWORD dwTimeout, // 超時時間,如果超時,函數會返回 WSA_WAIT_TIMEOUT // 如果設置為0,函數會立即返回 // 如果設置為 WSA_INFINITE只有在某一個事件被傳信后才會返回 BOOL fAlertable ) // 默認用FALSE 返回值: WSA_WAIT_TIMEOUT :最常見的返回值,我們需要做的就是繼續等待 WSA_WAIT_FAILED : 出現了錯誤,請檢查cEvents和lphEvents兩個參數是否有效
4WSAGetOverlappedResult函數
既然通過WSAWaitForMultipleEvents函數來得到重疊操作的結果,那我們也需要一個函數來查詢
一下重疊操作的結果, 這個函數不需要關注返回值
BOOL WSAGetOverlappedResult( SOCKET s, // SOCKET,不用說了 LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped, // 這里是我們想要查詢結果的那個重疊結構的指針 LPDWORD lpcbTransfer, // 本次重疊操作的實際接收(或發送)的字節數 BOOL fWait, // 設置為TRUE,除非重疊操作完成,否則函數不會返回 // 設置FALSE,而且操作仍處于掛起狀態,那么函數就會返回FALSE LPDWORD lpdwFlags // 指向DWORD的指針,負責接收結果標志 第二個參數是輸出的 第三個參數也是輸出的,就是你接收的字節數 為0那說明對方關閉socket了
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