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c語言函數調用過程(棧幀的創建與銷毀)

發布時間:2020-05-24 12:37:56 來源:網絡 閱讀:3467 作者:龍躍十二 欄目:編程語言

從匯編的角度解析函數調用過程

看看下面這個簡單函數的調用過程:

int Add(int x,int y)
{
    int sum = 0;
    sum = x + y;
    return sum;
}

int main ()
{
    int a = 10;
    int b = 12;
    int ret = 0;
    ret = Add(a,b);
    return 0;
}

今天主要用匯編代碼去講述這個過程,首先介紹幾個寄存器和簡單的匯編指令的意思。
先看幾個函數調用過程涉及到的寄存器:
(1)esp:棧指針寄存器(extended stack pointer),其內存放著一個指針,該指針永遠指向系統棧最上面一個棧幀的棧頂。
(2)ebp:基址指針寄存器(extended base pointer),其內存放著一個指針,該指針永遠指向系統棧最上面一個棧幀的底部。
(3)eax 是”累加器”(accumulator), 它是很多加法乘法指令的缺省寄存器。
(4)ebx 是”基地址”(base)寄存器, 在內存尋址時存放基地址。
(5)ecx 是計數器(counter), 是重復(REP)前綴指令和LOOP指令的內定計數器。
(6)edx 則總是被用來放整數除法產生的余數。
(7)esi/edi分別叫做”源/目標索引寄存器”(source/destination index),因為在很多字符串操作指令中, DS:ESI指向源串,而ES:EDI指向目標串.
在32位平臺上,ESP每次減少4字節。
再看幾條簡單的匯編指令:
mov :數據傳送指令,也是最基本的編程指令,用于將一個數據從源地址傳送到目標地址(寄存器間的數據傳送本質上也是一樣的)
sub:減法指令
lea:取偏移地址
push:實現壓入操作的指令是PUSH指令
pop:實現彈出操作的指令
call:用于保存當前指令的下一條指令并跳轉到目標函數。
這些指令當然能看懂最好,可以讓你很深刻的理解函數調用過程,不能看懂就只能通過我的描述去理解了。
進行分析之前,先來了解下內存地址空間的分布:
c語言函數調用過程(棧幀的創建與銷毀)
棧空間是向低地址增長的,主要是用來保存函數棧幀。 棧空間的大小很有限,僅有區區幾MB大小
匯編代碼實現:
main函數匯編代碼:

int main ()
{
011B26E0  push        ebp  
011B26E1  mov         ebp,esp 
011B26E3  sub         esp,0E4h 
011B26E9  push        ebx  
011B26EA  push        esi  
011B26EB  push        edi  
011B26EC  lea         edi,[ebp-0E4h] 
011B26F2  mov         ecx,39h 
011B26F7  mov         eax,0CCCCCCCCh 
011B26FC  rep stos    dword ptr es:[edi] 
    int a = 10;
011B26FE  mov         dword ptr [a],0Ah 
    int b = 12;
011B2705  mov         dword ptr [b],0Ch 
    int ret = 0;
011B270C  mov         dword ptr [ret],0 
    ret = Add(a,b);
011B2713  mov         eax,dword ptr [b] 
011B2716  push        eax  
011B2717  mov         ecx,dword ptr [a] 
011B271A  push        ecx  
011B271B  call        @ILT+640(_Add) (11B1285h) 
011B2720  add         esp,8 
011B2723  mov         dword ptr [ret],eax 
    return 0;
011B2726  xor         eax,eax 
}
011B2728  pop         edi  
011B2729  pop         esi  
011B272A  pop         ebx  
011B272B  add         esp,0E4h 
011B2731  cmp      
@ILT+450(__RTC_CheckEsp) (11B11C7h) 
011B2738  mov         esp,ebp 
011B273A  pop         ebp  
011B273B  ret

Add函數匯編代碼

int Add(int x,int y)
{
011B26A0  push        ebp  
011B26A1  mov         ebp,esp 
011B26A3  sub         esp,0CCh 
011B26A9  push        ebx  
011B26AA  push        esi  
011B26AB  push        edi  
011B26AC  lea         edi,[ebp-0CCh] 
011B26B2  mov         ecx,33h 
011B26B7  mov         eax,0CCCCCCCCh 
011B26BC  rep stos    dword ptr es:[edi] 
    int sum = 0;
011B26BE  mov         dword ptr [sum],0 
    sum = x + y;
011B26C5  mov         eax,dword ptr [x] 
011B26C8  add         eax,dword ptr [y] 
011B26CB  mov         dword ptr [sum],eax 
    return sum;
011B26CE  mov         eax,dword ptr [sum] 
}
011B26D1  pop         edi  
011B26D2  pop         esi  
011B26D3  pop         ebx  
011B26D4  mov         esp,ebp 
011B26D6  pop         ebp  
011B26D7  ret

下面圖中詳細描述了調用過程地址變化(此處所有地址是取自32位windows系統vs編輯器下的調試過程。):

c語言函數調用過程(棧幀的創建與銷毀)

過程描述:
1、參數拷貝(參數實例化)。
2、保存當前指令的下一條指令,并跳轉到被調函數。
這些操作均在main函數中進行。

接下來是調用Add函數并執行的一些操作,包括:
1、移動ebp、esp形成新的棧幀結構。
2、壓棧(push)形成臨時變量并執行相關操作。
3、return一個值。
這些操作在Add函數中進行。

被調函數完成相關操作后需返回到原函數中執行下一條指令,操作如下:
1、出棧(pop)。
2、回復main函數的棧幀結構。(pop )
3、返回main函數
這些操作也在Add函數中進行。 至此,在main函數中調用Add函數的整個過程已經完成。
總結起來整個過程就三步:
1)根據調用的函數名找到函數入口;
2)在棧中審請調用函數中的參數及函數體內定義的變量的內存空間
3)函數執行完后,釋放函數在棧中的審請的參數和變量的空間,最后返回值(如果有的話)
如果你學了微機原理,你會想到cpu中斷處理過程,是的,函數調用過程和中斷處理過程一模一樣。

函數調用約定:
這里再補充一下各種調用規定的基本內容。
_stdcall調用約定

所有參數按照從右到左壓入堆棧,由被調用的子程序清理堆棧

_cdecl調用約定(The C default calling convention,C調用規定)

參數也是從右到左壓入堆棧,但由調用者清理堆棧。

_fastcall調用約定

顧名思義,_fastcall的目的主要是為了更快的調用函數。它主要依靠寄存器傳遞參數,剩下的參數依然按照從右到左的順序壓入堆棧,并由被調用的子程序清理堆棧。

本篇博文是按調用約定stdcall 調用函數。

csdn博客地址:http://blog.csdn.net/qq_38646470

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