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將FormView視圖封裝到DLL中

發布時間:2020-07-23 22:32:10 來源:網絡 閱讀:1458 作者:Chinayu2014 欄目:編程語言

在多文檔編程框架中,要顯示多個視圖,如何將視圖類封裝到DLL中?運行時將其創建此視圖,并嵌入到到主框架中,以此實現模塊編程呢?步驟如下:

(1)創建一個MFC的擴展DLL工程,在資源中添加一個FormView窗口,并創建相應的類CDeviceManageView。添加導出函數如下:

在stdafx.h文件中定義全局變量
//全局變量
extern CWnd * g_pParentWnd   ;
extern BOOL   g_bIsCloseView ;
//在dllmain.cpp中聲明
CWnd * g_pParentWnd = NULL;
BOOL   g_bIsCloseView = FALSE;

extern "C" AFX_EXT_API UINT Create(CRuntimeClass * * view,CWnd * p)
{
        new CDynLinkLibrary(Scale3DCDeviceManageDLL);
	g_pParentWnd = p;
	*view = RUNTIME_CLASS(CScale3DCDeviceManageView);
	g_bIsCloseView = TRUE;
	return(0);
}

extern "C"  AFX_EXT_API  BOOL  GetVisual()
{//視圖是否可見
	return g_bIsCloseView;
}

(2)主框架中調用DLL函數創建視圖

HINSTANCE hDllInst = AfxLoadLibrary(CScale3DCGlobal::GetApplicationPath() 
                     + _T("\\DeviceManage.DLL"));
if (hDllInst)
{
	typedef UINT(*MYFUNC)(CRuntimeClass**,CWnd *parent);
	MYFUNC CreateViewUI = NULL;
	CreateViewUI = (MYFUNC)GetProcAddress(hDllInst, "Create");
	if (CreateViewUI)
	{
		CRuntimeClass* pNewViewClass;
		CreateViewUI(&pNewViewClass,AfxGetMainWnd());
		ASSERT(pNewViewClass);

		CCreateContext context;
		context.m_pNewViewClass = pNewViewClass;
		pChildFrame = new CScale3DCChildFrame;//測試工程中的子框架窗口
		if (!pChildFrame->LoadFrame(32000,//與DLL中的資源ID一致
			WS_OVERLAPPEDWINDOW | FWS_PREFIXTITLE, AfxGetMainWnd(), &context))
			return;
			pChildFrame->SetWindowText(_T("通信連接"));
			pChildFrame->InitialUpdateFrame(NULL, TRUE);
		}
		//FreeLibrary(hDllInst);
	}
}

編譯器相關設置,如下:
將FormView視圖封裝到DLL中

將FormView視圖封裝到DLL中

將FormView視圖封裝到DLL中

(2)設置視圖的標簽頁標題

#include <afxMDIChildWndEx.h>
void CScale3DCScaleWeightView::OnInitialUpdate()
{
	CFormView::OnInitialUpdate();
	CMDIChildWndEx * pFrame = (CMDIChildWndEx*)this->GetParentFrame();
	//CScale3DCChildFrame * pMidFrame = (CScale3DCChildFrame*)pFrame;

	pFrame->SetWindowText(_T("稱重數據區"));
	// TODO: 在此添加專用代碼和/或調用基類
}

(3)設置視圖窗口的背景顏色

BOOL CScale3DCScaleWeightView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
	// TODO: 在此添加消息處理程序代碼和/或調用默認值
	CRect   rt;
	GetClientRect(&rt);
	CBrush   brush;
	brush.CreateSolidBrush(RGB(224, 241, 251));
	CBrush * pOldBrush = pDC->SelectObject(&brush);
	pDC->FillRect(&rt, &brush);

	pDC->SelectObject(pOldBrush);

	return TRUE;
	//return CFormView::OnEraseBkgnd(pDC);
}
(4)在FormView中添加消息處理如下:
void CScale3DCUserManageView::OnNcDestroy()
{
	CFormView::OnNcDestroy();
	g_bIsCloseView = FALSE;
	// TODO: 在此處添加消息處理程序代碼
}

(5)為DLL中的視圖窗口,設置唯一的ID(即相對于所有的DLL包含的視圖)。

(6)控件產生提示

.h文件中添加提示控件
CToolTipCtrl  m_tip;
void CScale3DCWeightView::OnInitialUpdate()
{
	CFormView::OnInitialUpdate();
 	m_tip.Create(this);
 	m_tip.AddTool(GetDlgItem(IDC_ADD_SCALE), _T("稱重界面"));
}

BOOL CScale3DCDeviceManageView::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
	// TODO: 在此添加專用代碼和/或調用基類
	if (pMsg->message == WM_MOUSEMOVE)
		m_Mytip.RelayEvent(pMsg);

	return CFormView::PreTranslateMessage(pMsg);
}

(7)窗口靜態標簽控件透明

HBRUSH CScale3DCWeightView::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
	HBRUSH hbr = CFormView::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

	// TODO:  在此更改 DC 的任何特性
	if (nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC)
	{
		pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //設備背景透明模式
		return (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH);
	}
	// TODO:  如果默認的不是所需畫筆,則返回另一個畫筆
	return hbr;
}

(8)顯示滾動條

SetScrollSizes(MM_TEXT, CSize(800, 170*4));//設置滾動條范圍

(9)在子框架中給主框架發消息

void CScale3DCWeightView::OnNcDestroy()
{//通知主視圖,關閉相關面板
	g_bIsCloseView = FALSE;
	CMDIChildWndEx * pFrame = (CMDIChildWndEx*)this->GetParentFrame();
	CWnd * pMainFrame = pFrame->GetParentFrame();
	if(pMainFrame)
		::SendMessage(pMainFrame->m_hWnd, WM_APP + 301, 0, 0);

	CFormView::OnNcDestroy();//放到最后一句
}

(10)CImage類加載DLL中的資源

VOID CScale3DCYiBiaoData::SetImage(INT id)
{
	m_nImgID = id;
	HINSTANCE temp = AfxGetResourceHandle();//保存舊的句柄
	//設置當前DLL資源環境句柄
	AfxSetResourceHandle(GetModuleHandle(_T("Scale3DCDeviceManage")));//DLL名稱
	m_img.Destroy();//為了多次加載
	m_img.LoadFromResource(AfxGetResourceHandle(), id);
	AfxSetResourceHandle(temp);//恢復原先句柄
}

從資源中加載字符串,則不必,直接LoadString(id)即可

向AI問一下細節

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