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在圖形處理中,rectangle函數的實時性取決于圖形處理系統的性能和實現方式。通常情況下,rectangle函數可以實時地繪制矩形并更新屏幕顯示,因為矩形是一種簡單的幾何形狀,不需要復雜的計算或處理過程。
然而,如果在繪制大量的矩形或者需要進行復雜的矩形變換和操作時,可能會影響到rectangle函數的實時性。在這種情況下,可能需要優化算法或者使用更高性能的圖形處理設備來提高實時性。
總的來說,rectangle函數在圖形處理中通常具有較高的實時性,但在處理復雜情況下可能會受到一定的影響。
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