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面向對象編程的類的設計機制實現了數據的隱藏與封裝,類的成員變量一般定義為私有成員,成員函數一般定義為公有的,是類與外部的通信接口。在實踐中,類外的某些函數需要頻繁地訪問類的成員變量,可以將類外的函數定義為類的友元函數。除了友元函數外,還有友元類,兩者統稱為友元。友元的作用是提高了程序的運行效率(即減少了類型檢查和安全性檢查等都需要時間開銷),但友元破壞了類的封裝性和隱藏性,使得非類的成員函數可以訪問類的私有成員。
友元是C++語言中的一種關系,友元關系發生在函數與類之間或者類與類之間。友元關系是單向的,不能傳遞。
與類有友元關系的函數稱為友元函數,與類有友元關系的類稱為友元類。
友元的特性如下:
A、在類中以friend關鍵字聲明友元
B、類的友元可以是其它類或具體函數
C、友元不是類的一部分
D、友元不受類中訪問級別的限制
E、友元可以直接訪問具體類的所有成員
F、友元關系不能被繼承
G、友元關系是單向的,不具交換性
H、友元關系不具有傳遞性
友元的本質,是讓其它不屬于本類的成員(全局函數,其它類的成員函數,其它類),成為本類的成員而具備本類成員的屬性。
友元函數是可以直接訪問類的私有成員的非成員函數,是定義在類外的函數,可以是不屬于任何類的全局函數或是其它類的成員函數,但需要在類的定義中加以聲明。
全局函數作為類的友元聲明時只需在友元的名稱前加上關鍵字friend,其格式如下:friend 類型 函數名(形式參數);
一個函數可以是多個類的友元函數,只需要在各個類中分別聲明。
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Point
{
public:
Point(double x = 0, double y = 0)
{
this->x = x;
this->y = y;
}
void printPoint()
{
cout << "(" << x << "," << y << ")";
}
//友元函數聲明
friend double getDistance(const Point &a, const Point &b);
private:
double x;
double y;
};
double getDistance(const Point &a, const Point &b)
{
double dx = a.x - b.x;
double dy = a.y - b.y;
return sqrt(dx*dx + dy*dy);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Point a(0,0);
Point b(1,8);
cout << "Point";
a.printPoint();
cout << " and Point";
b.printPoint();
cout << " has distance at "<< getDistance(a, b) << endl;
return 0;
}
類成員函數作為類的友元聲明時只需在友元的名稱前加上關鍵字friend,其格式如下:friend 類型 類名::函數名(形式參數);
一個函數可以是多個類的友元函數,只需要在各個類中分別聲明。
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Point;
class ManagerPoint
{
public:
double getDistance(const Point &a, const Point &b);
};
class Point
{
public:
Point(double x = 0, double y = 0)
{
this->x = x;
this->y = y;
}
void printPoint()
{
cout << "(" << x << "," << y << ")";
}
//友元函數聲明
friend double ManagerPoint::getDistance(const Point &a, const Point &b);
private:
double x;
double y;
};
double ManagerPoint::getDistance(const Point &a, const Point &b)
{
double dx = a.x - b.x;
double dy = a.y - b.y;
return sqrt(dx*dx + dy*dy);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
ManagerPoint manager;
Point a(0,0);
Point b(1,8);
cout << "Point";
a.printPoint();
cout << " and Point";
b.printPoint();
cout << " has distance at "<< manager.getDistance(a, b) << endl;
return 0;
}
上述代碼中使用了類的前向聲明。前向聲明,是一種不完全型(forward declaration)聲明,即只需提供類名(無需提供類實現)即可。前向聲明功能有限:
A、不能定義類的對象。
B、可以用于定義指向這個類型的指針或引用。
C、用于聲明(不是定義)使用該類型作為形參或者返回類型的函數。
友元類的所有成員函數都是另一個類的友元函數,都可以訪問另一個類中的隱藏信息(包括私有成員和保護成員)。當希望一個類可以訪問另一個類的私有成員、保護成員時,可以將該類聲明為另一類的友元類。
定義友元類的語句格式如下:friend class 類名;
friend和class是關鍵字,類名必須是程序中的一個已定義的類。
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Point;
class ManagerPoint
{
public:
double getDistance(const Point &a, const Point &b);
};
class Point
{
public:
Point(double x = 0, double y = 0)
{
this->x = x;
this->y = y;
}
void printPoint()
{
cout << "(" << x << "," << y << ")";
}
//友元類聲明
friend class ManagerPoint;
private:
double x;
double y;
};
double ManagerPoint::getDistance(const Point &a, const Point &b)
{
double dx = a.x - b.x;
double dy = a.y - b.y;
return sqrt(dx*dx + dy*dy);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
ManagerPoint manager;
Point a(0,0);
Point b(1,8);
cout << "Point";
a.printPoint();
cout << " and Point";
b.printPoint();
cout << " has distance at "<< manager.getDistance(a, b) << endl;
return 0;
}
ManagerPoint類的所有成員函數都是類Point的友元函數,能訪問類Point的私有成員和保護成員。
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