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QWS(Qt Windows System)是QT自行開發的窗口系統,體系結構類似X Windows的C/S結構。QWS Server在物理設備上顯示,QWS Client實現界面,兩者通過socket進行彼此的通訊。在很多嵌入式系統里,QT程序基本上都是用QWS來實現,這樣保證程序的可移植性。
在運行QT程序時添加-qws參數,表示這個程序是QWS Server,否則是QWS Client。任何一個基于QT的application都可以做QWS Server。QWS Server一定先于QWS Client啟動,否則QWS Client將啟動失敗。在實際應用中一般會指定某個特殊的application做QWS Server,這個application一般還會管理一些其它的系統資源。
QWS Server管理機制:QWS Server是一個server socket,QWS Client是一個client socket。QWS Client啟動時會主動向QWS Server的server socket建立連接。而后QWS Server通過這個socket傳遞QWS Command和QWS Event來管理QWS Client。
QPA (Qt Platform Abstraction)是QT5的平臺抽象層,并取代QT4中的QWS和平臺端口。從QT5開始,QT自身不再單獨實現窗口系統,QWS不復存在,取而代之的新機制是QPA,QPA使得QT對不同平臺的支持變得更加靈活,當需要支持一個新平臺時,只需為該平臺編寫一個QPA插件。QPA的相關代碼分別在qtbase/serc/gui/kernel/qplatform/目錄下,以及平臺抽象層插件在qtbase/src/plugins/platforms/目錄下。
QT4的程序在嵌入式Linux運行時,需要加入參數“-qws”啟動QT窗口系統服務,如“./app -qws”運行app程序。QT5的程序運行時根據QT_QPA_PLATFORM變量指定的默認QPA插件,運行app程序, 也可以根據需要通過“-platform”來指定QPA插件運行,如:./app -platform eglfs、./app -platform sylixosfb。
QT作為GUI界面庫,提供了不同功能模塊的編程接口,例如基本控件庫、數據庫操作、圖表庫、瀏覽器控件、以及3D模塊。另外QT也提供一種類似HTML解釋性腳本語言QML,并且與JavaScrip腳本的交互,提供了良好的接口操作。程序員可以通過C++和QML語言開發應用程序。如圖 1.1所示:
圖 1.1 qt應用程序示例
通過圖 1.1客戶端程序分析QT程序初始化流程。一個客戶端程序創建的時候,都會首先創建一個QApplication app對象,它為客戶端程序提供必須的運行環境。具體流程如圖 1.2所示:
圖 1.2 QApplication加載流程
QGuiApplication在QT程序初始化中處于重要的地位,它主要初始化父類、解析命令行輸入、初始化窗口的風格、初始化QPA、加載QT插件、初始化Gui資源、以及初始化OpenGL上下文環境。如圖 1.3所示:
圖 1.3 GUI初始化核心階段
在QT5中可以根據不同系統提供QPA插件,為客戶端程序提供顯示服務,在SylixOS系統下,提供platform/plugin/sylixosfb 平臺抽象層插件,為QT客戶端程序提供渲染運行環境。如圖 1.4所示:
圖 1.4 創建SylixOS QPA插件
QCoreApplication為客戶端程序提供國際化支持、以及事件分發機制。
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