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在C#中,雖然不支持多繼承,但可以通過接口和委托等方式來彌補這一缺失。
interface IInterface1
{
void Method1();
}
interface IInterface2
{
void Method2();
}
class MyClass : IInterface1, IInterface2
{
public void Method1()
{
// 實現Method1方法的邏輯
}
public void Method2()
{
// 實現Method2方法的邏輯
}
}
delegate void MyDelegate();
class MyClass
{
public void Method1()
{
// 實現Method1方法的邏輯
}
public void Method2()
{
// 實現Method2方法的邏輯
}
}
class Program
{
static void Main()
{
MyClass obj = new MyClass();
MyDelegate myDelegate = obj.Method1;
myDelegate += obj.Method2;
myDelegate(); // 調用委托,將依次執行Method1和Method2方法
}
}
通過接口和委托等方式,可以在C#中實現類似多繼承的效果,彌補多繼承的缺失。
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