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在C#中,類是單繼承的,這意味著一個類只能直接繼承自一個基類。但是C#通過接口和抽象類的方式來實現多繼承的功能。
首先,C#中的類結構是通過繼承和實現接口來構建的。一個類可以繼承自另一個類,并且可以實現多個接口。通過這種方式,一個類可以擁有父類的屬性和方法,同時實現多個接口的規范。
另外,C#中還可以使用接口代替多繼承的功能。接口定義了一組規范,一個類可以實現多個接口,從而達到多繼承的效果。接口可以在不同的類中實現相同的方法,從而實現類之間的共享。
總的來說,C#中的多繼承是通過接口和抽象類來實現的,類的結構是通過繼承和實現接口來構建的。通過這些方式,可以實現類之間的復用和擴展。
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